طرفداران بازی Hollow Knight، نگران دنباله اثر هستند. این بازی همچنان تاریخ انتشار مشخصی ندارد و بسیاری از طرفداران پر و پا قرص معتقد بودند که این بازی دیگر منتشر نخواهد شد. متیو گریفین، مدیر تیم مارکتینگ استودیو تیم چری (Team Cherry) در واکنش به اعتراضها نوشت که بازی Hollow ...
در دنیای گسترده و غنی ژانر اکشن و نقش آفرینی، میراث مجموعه Dark Souls غیر قابل انکار است؛ زیرا استانداردهای بینظیری برای مبارزات مستقیم و گیمپلی چالشبرانگیز ایجاد کردهاند. FromSoftware، مغز متفکر پشت عناوین نمادینی مانند Dark Souls، Demon’s Souls، Bloodborne، Sekiro، و Elden Ring، نه ...
اگر با استفاده از رایانه شخصی به تجربه کردن بازیها میپردازید، به احتمال زیاد با برنامه مشهور Steam آشنایی دارید. تخفیفات بسیاربالا و لیست بسیار پرشمار از بازیها، باعث میشود تا تقریبا تمام بازیکنانی که روی رایانههای شخصی خود به تجربه بازیها میپردازند، از استیم به عنوان پلتفرم اصلی خود ...
در دنیای گسترده و بی پایان صنعت گیم، پلی استیشن 5 به عنوان شاهدی بر قدرت فناوری نمایان شده و دارای ویژگیهایی مانند ریتریسینگ، SSD و هزاران پیشرفت بسیار مهم دیگر در دنیای مدرن تکنولوژی است. در حالی که جذابیت عناوین گسترده جهان باز و تجربیات سینمایی بر روی این کنسول غیر قابل انکار بوده، جذابیت ...
وقتی به بازی الدن رینگ نگاهی اجمالی بیندازیم قطعاً این نکته از چشممان پنهان نخواهد ماند که این اثر یکی از تأثیرگذارترین و مهمترین بازیهای چند سال اخیر ویدئو گیم است. بازیسازان کوچک و بزرگ هرکدام به نحوی از این بازی و بهطورکلی از ژانر سولزلایک الهامات زیادی گرفتهاند و سعی کردند هر کدام بازی ...
بازی Hollow Knight برای اولین بار در ۲۴ فوریه ۲۰۱۷ توسط استودیو Team Cherry، یک استودیوی بازی مستقل مستقر در شهر آدلاید، استرالیای جنوبی منتشر شد و در طول سه سال گذشته، به یک بازی مستقل بسیار معروف تبدیل شده است. این بازی بیش از سه و نیم میلیون نسخه فروش داشته و همچنین افتتاحیه در AGDQ 2019 ...
تمام شهرت بازی Hollow Knight به خاطر خشونت بالا و طراحی زیبای آن است. برای انجام این بازی، باید حتما مهارت خوبی در زمینه حرکات سریع داشته باشید. پس حتما باید توانایی لازم در انجام حرکات دقیق را به دست بیاورید و همچنین مهمتر از همه علاقه بسیار ویژهای به این سبک از بازیهای هنری داشته باشید. ...
در اوایل دهه 2000، برای ساخت یک بازی ویدیویی به یک استودیو بزرگ به همراه تعداد زیادی کامپیوتر نیاز داشتید که مخصوصا در آن زمان از قیمت نسبتا بالایی برخوردار بودند و مانند الان رایج نبودند. با تجاریتر و ارزانتر شدن کامپیوترها، تقریبا شما تمام وسایل مورد نیاز برای ساخت یک بازی ویدویی را در حال ...