طراح سابق بتسدا: بازی Starfield نیازی به هزار سیاره نداشت
یکی از طراحهای ارشد سابق بتسدا بهتازگی در مورد موضوعات مختلفی اظهارنظر کرده است. او که روی بازی Starfield کار کرده، معتقد است که تعداد سیارههای موجود میتوانست کمتر باشد. او میگوید که وسعت زیاد بازی روی جنبه کاوش و گردش تأثیر گذاشته است و این جنبه از بازی آنچنان که ...