بر اساس تازهترین اخبار بازی، سونی و شرکت RTS به صورت مشترک مالکیت مسابقات ورزشهای الکترونیک Evo را در اختیار خود گرفتند.
در سال 1996 یک تورنمنت ورزشهای الکترونیک با محوریت بازیهای سبک فایتینگ پدیده فرهنگی جدیدی را پایهگذاری کرد. این مسابقات به دلیل نمایش مهارت بازیکنان و ایجاد رقابتهای هیجانانگیز توانست طرفداران بسیاری را از سراسر جهان به خود جذب کند. در دهههای پس از این تاریخ، مبارزات افسانهای بیشماری در آن تورنمنت که اکنون با نام Evolution Championship Series (به اختصار Evo) شناخته میشود، برگزار شد. بسیاری از رقابتهای Evo با استفاده از کنسولهای پلی استیشن انجام شده است.
شرکت سونی قصد دارد فصل جدیدی از پلی استیشن و مسابقات Evo، را به عنوان بزرگترین و طولانیترین رقابتهای آثار فایتینگ، آغاز کند. بر این اساس شرکت مذکور با همکاری با RTS، مالکیت مسابقات Evo را از طریق یک سرمایهگذاری مشترک به دست آورده است.
بنیانگذاران مسابقات Evo یعنی تام و تونی کانن، همچنان به عنوان مشاور حضور داشته و اطمینان حاصل خواهند کرد که این رقابتها به خدمت به جامعه بازیکنان و طرفداران سبک فایتینگ ادامه میدهد. شرکت سونی قصد دارد در قالب همکاری با RTS، منابع و تخصصهای لازم را در Evo گرد هم آورد. به این واسطه این امکان فراهم خواهد شد که دسترسی، مقیاس و حضور طرفداران به شکل قابلتوجهی ارتقا پیدا کند.
با حمایت ناشران بزرگ دنیا، مسابقات Evo پس از مدتی وقفه به دلیل شیوع کرونا، تحت عنوان Evo Online در سال جاری بازگشت. این رقابتها که کاملا آنلاین بوده، از 6 تا 8 اوت (15 تا 17 مرداد) و سپس از 13 تا 15 اوت (22 تا 24 مرداد) برگزار شد. در این مسابقات که ثبت نام در آن رایگان بود، بازیکنان مناطق مختلف دنیا اعم از آمریکا، اروپا، آسیا و آمریکای لاتین در قالب بازیهای Tekken 7 ،Street Fighter V: Champion Edition ،Mortal Kombat 11 Ultimate و Guilty Gear -Strive به رقابت با یکدیگر پرداختند.
Evo مشهورترین مسابقات آثار فایتینگ است
سونی و RTS روی حفظ اصالت مسابقات Evo برای جامعه طرفداران آثار فایتینگ و پیدا کردن راههای خلاقانه برای رشد مسابقات، ایجاد رویدادهای جدید و پخش رقابتهایی سرگرمکننده، جذاب و در دسترستر از همیشه تمرکز کرده است. مسابقات Evo در هسته خود همان چیزی خواهد ماند که همیشه بوده است؛ رقابتهایی آزاد که طرفداران بازیهای فایتینگ از کشورهای مختلف میتوانند در قالب آن با یکدیگر وارد نبرد شده، مهارتهای خود را محک بزنند و رابطه دوستانه برقرار کنند.
در اختیار گرفتن مالکیت مسابقات Evo، گامی مهم در راستای رشد جامعه بازیکنان آثار فایتینگ و ورزشهای الکترونیک و حمایت از بازیکنان علاقهمند به بازیهای رقابتی در کنسولهای پلی استیشن است. بازیهای سبک فایتینگ در کنسولهای Playstation بسیار محبوب هستند و بازیکنان تنها در سال 2020 بیش از 1.1 میلیارد ساعت از وقت خود را به تجربه این آثار اختصاص دادهاند. شرکت Sony متعهد است که موانع رقابت بازیکنان در تمامی سطوح را از بین ببرد و بهترین پلتفرم جهانی را ایجاد کند که بازیکنان بتوانند در آن مهارت و اشتیاق خود را به نمایش بگذارند.
همچنین شرکت سونی از آرمان مسابقات Evo برای ایجاد یک محیط امن و فراگیر برای بازیکنان حمایت میکند. این آرمان همواره در پلی استیشن از اهمیت و اولویت بالایی برخوردار بوده است. شرکت Sony با Evo همکاری خواهد کرد که از سلامت و خوشایند بودن رویدادها اطمینان حاصل کند.
نظر شما در مورد خرید مسابقات ورزشهای الکترونیک Evo توسط سونی چیست؟ آیا این امر به بهبود شرایط ورزشهای الکترونیک منجر خواهد شد؟ آیا تاکنون مسابقات Evo را تماشا کردهاید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
منبع: SIE Blog
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه